Kamikaze

Oui Gilles, on est bien d’accord concernant l’usage de l’anti, mon analyse semble rejoindre la tienne. Mon entrainement de ce soir m’a conforté dans l’idée que ce n’était peut-être pas pour moi (il y a beaucoup trop de choses à réapprendre et je n’en ai pas envie).

Durant le tournoi national de ce week-end, j’ai commencé à avoir de sérieux doutes avec les différents antis dont je disposais, et en fonction de différentes situations de jeux que j’ai rencontré.

J’ai donc retiré les antis de mes deux raquettes et j’ai provisoirement remis un Blitzschlag quasi neuf que j’avais en stock, en attendant de tester le Kamikaze. J’ai également testé un Death pendant 2h et je suis également de ton avis: il est facile dans un premier temps mais il ne gêne pas, ce qui demande de rallonger les échanges pour faire le point différemment ou provoquer la faute adverse. Il nécessite donc d’avoir un bon physique, ce qui n’est pas encore pleinement mon cas, en ce qui me concerne.

Je ne remettrais pas un Easy-P parce-que je n’ai jamais vraiment réussi à trouver le mode d’emploi pour générer des balles d’attaque efficaces, donc je me faisais facilement enfermer en revers. Seul deux autres PL pourraient éventuellement m’intéresser pour des tests (ou à re-tester): le TSP P4 et un “bon vieux BTY FLII” (neuf).

La suite au prochain épisode.

Après quelques entraînements en Kamikaze 0,5 (plus facile car plus amortissant et paradoxalement plus lent que sans mousse), je reviens à l’Ox.
Il est certes plus délicat que le 0,5, mais clairement plus gênant du fait que le catapultage de ses picots “toniques” n’est pas diminué par la flexion de leur base sur la mousse tendre.

L’Ox est moins facile en attaque, mais nettement plus toxique, notamment aussi parce qu’il permet de garder une balle encore plus basse. Dommage qu’il soit rapide, parce qu’on a tendance à se craindre et à retenir son geste, alors que quand on joue libéré, il est hyper efficace car très gênant dans le contexte actuel généré par la P-Ball. En même temps, un PL lent et gênant sans autre défaut, j’en connais pas…

L’agression systématique est la bonne méthode pour l’utiliser efficacement, même s’il faut accepter plus de déchet !
Il a également l’avantage d’être très performant en balles mortes, courtes et amorties…

A voir si je pourrai mettre en pratique quand je reprendrai la compétition dans quinze jours…:yum:

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Intéressant ce picot long… bon en attaque, rapide mais cependant bon en amorti ? Comment c’est possible ?

C’est étonnant quelque part, je te le concède, mais c’est comme ça…:wink:

Pour être plus précis, sur coup fort adverse, il n’amortit que moyennement, du fait de sa rigidité et malgré la grande élasticité du caoutchouc (c’est pas antinomique); par contre en jeu “normal”, on pose une balle morte derrière le filet sans aucun problème (quand les gros picots ne plient pas et ne catapultent pas, leur rigidité permet une grande précision dans le placement).
C’est nécessaire en P-Ball d’avoir un picot performant en changement de rythme, la seule manière qu’il reste de gêner à la table.

Ok :+1: je te crois sur parole, comme tu es LE spécialiste du forum côté picot ; je voulais juste comprendre un peu mieux, merci.
Si je devais en essayer un ce serait celui-là tiens.

Intéressant, et à comparer avec le death?
Contrôle, précision, bloc sur frappe et top, la gêne, la rapidité ???
Merci

j ai essayer ce picot aucun résultats sur mon bois par rapport a mon gdt 0X

Parce que je veux changer mon death et j’hesi Entre le kamikaze et un tnt ou dragon talon de giant dragon.Sachant que j’ai un jeu à la table.

Ils sont presque antagonistes: le Death est facile et fiable, mais assez anodin pour l’adversaire, donc efficace dans un jeu “à l’usure”.
Le Kamikaze est tout de suite dangereux quand on agresse, par sa vitesse et ses trajectoires beaucoup moins franches, mais plus pointu d’utilisation; pouvant être utilisé en échanges courts, plus en cherchant à faire le point rapidement qu’à le provoquer “à la longue”.

Le mode d’emploi est aussi pas mal différent: il peut et doit être utilisé beaucoup plus agressivement.
J’ai souvent remarqué que les utilisateurs habituels de GDT sont couramment désorientés pour se servir efficacement d’un autre picot, quel qu’il soit; le GDT a une efficacité particulière en jeu passif, du fait de sa bonne gêne naturelle, mais il condamne à rester dans ce créneau: dès qu’on veut être vraiment agressif, attaquer, il devient probablement le PL le plus délicat.
On fabrique la gêne d’un autre PL différemment, selon ses spécificités particulières, c’est une obligation. Pour un jeu à la table s’entend.

Et que penses tu du tnt ou dragon talon pour un jeu à la table?question gêne passif ou actif et prise en main?
Merci pour tes réponses

Trop souples pour mon jeu actuel (surtout le TNT), style mi-long.
Mais de bons picots dans l’absolu, c’est sûr.

le bois a sans doute son importance!

En parlant de bois que donnerais le KK sur un bois loukov ( bois épais en balsa)
?? Merci

J’allais poser la question Gilles.
Quel type de bois recommandes tu pour un KK moussé?
Je l’avais sur un NSD en Ox et ça envoyait du très lourd.
Actuellement je prends mon pied avec Goriki + GDT, mais c’est pas impossible que je revienne au KK sur Goriki. Qu’en penses tu? :slight_smile:

Dans tous les cas, un bois pas trop rapide.

Un bois dur donnera le plus d’efficacité, et facilitera le pliage des picots toniques mais rigides. Un bois plus tendre donnera incontestablement plus de facilité et contrôle.
A chacun de trouver son bon compromis, comme toujours.
Mais diego a raison, pour le KK comme le GDT et tout picot pas facile-facile, le choix du bois est d’autant plus important. Surtout en Ox avec le KK, qui est plus exigeant que le 0,5 et pour lequel l’importance sera un peu moindre.

Mon Bloodhound me semble un bon exemple pour en tirer le meilleur parti: rigidité du carbone mais lenteur relative. Je testerai à l’occasion sur un TSP Balsa 4,5 (All), ça devrait pas être mal non plus, même si différent (balsa).

Bonsoir, j’hésite entre différents picot, actuellement je joue avec un CF3ox et un powerdream 42 en max le tout monté sur un donic ovtcharov senso cb, j’aimerais jouer en contre près de la table. Quelqu’un aurait-il une idée de ce que donnerait un kk sur mon bois?
merci d’avance

Première prise en main hier testé en CD sur le bois Cos 3 anciens modèles
Au début je voulais le tester en revers mais g reçu un kamikaz d’ocaz tellement petit qu’il ne pouvait se mettre que sur mon cos 3 et sur mon cos3 y’a un anti beast avec mousse transformeur fait maison que je ne peux pas décollé
Donc testé kamikaz sur CD
Premier constat que sa soit en cd ou en revers la balle plonge fortement il n’a pas volé son nom
Les attaques CD sont dévastateurs et assez rapide même sur ce bois une fois qu’on a trouvé le bon geste et le bon moment pour attaque ; bloc pas évident mais quand on y arrivé c très surprenant
Des les premières balle mon adversaire du soir ma dit tout de suite que les balle porte donné des balle qui zig-zag…
Deuxième essai direct o critérium dimanche …tel un vrai kamikaze
En même TPS g rien à perdre

Après essais des picots TroubleMaker (1,2mm) , Rasan Chaos (0,6mm).et GDT (1,2mm et 1,6mm)
Je vais terminer la saison avec le Kamikaze.
Points forts :

  1. Ne prend pas les effets (++ par rapport au Rasan Chaos)
  2. Attaque facile sur balle molle (++ par rapport au TroubleMaker).
  3. Sécurisant et facile à prendre en main (++ par rapport au GDT)

Avec cette plaque je ne fais plus de faute (surtout en retour de service), mon jeu est plus complet.
Les blocs sont plongeants et sûrs
Ils est beaucoup plus gênant que le Chaos.
J’ai abandonné le TM à cause de la grande difficulté de démarrer ou frapper une balle molle.
Avec le Kamikaze, c’est possible mais moins efficace (peut-être avec le temps cela ne sera plus le cas) que le Chaos.
Le seul problème conclure le point sur une balle haute, si remise + de 2 fois il est difficile d’accélérer la balle . Cela nécessitera de tourner la raquette. Habitude à prendre.

Je vais le redire ses principaux atouts sont de permettre pour un jeu agressif d’avoir un jeu sûr et gênant !!:grinning:
Attention, il permet d’avoir des balles courtes mais si pas d’action sur la balle, elle a tendance à monter et alors au prend un scud.:cold_sweat:
Il faut donc toujours avoir une action sur la balle (sauf en cas de bloc reflex). Mais comme il est très sécurisant , c’est très facile à réaliser.
On a vraiment la possibilité de faire le jeu et de ne pas subir.

ça a l’air sympa ! ça me donnerait presque envie d’essayer.

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