[size=150]Technologie Re-Impact : La Physique de la Réflexion Diagonale du Spin[/size]
Un Article de Forum sur les Fondements Techniques
Bonjour à tous, Après 23 ans de recherche et développement, je souhaite vous expliquer les principes physiques derrière Re-Impact. Ce n’est pas un message marketing, mais de la vraie physique – et elle explique pourquoi certaines constructions modernes de revêtements fonctionnent différemment sur les bois Re-Impact que sur les bois conventionnels.
[size=150]Le Principe Fondamental : La Réflexion Diagonale[/size]
Bois Conventionnels :
- Couches de bois généralement disposées horizontalement ou verticalement
- Construction symétrique (les deux côtés identiques)
- Le spin est amplifié ou atténué, mais pas « inversé »
Bois Re-Impact :
- Couches disposées en diagonale à 45° par rapport à la surface de jeu
- Construction asymétrique (deux côtés différents)
- Deux plans de jeu physiques avec des fonctions différentes
La Construction par Exemple => Re-Impact-Spin Play
Côté coup droit : Ah-li-2/-3h- Côté revers 2/-li-AH
Les couches diagonales (2/) sont inclinées vers la droite.
Côté système (rotation de 180°) : AH-li-2-3H-2-li-AH =>
=> les diagonales s’inversent par la rotation de l’objet à 180°. Les couches diagonales (2) sont inclinées vers la gauche – en miroir.
[size=150]C’est le même bois physique, simplement vu de l’autre côté.[/size]
[size=150]Deux Plans de Jeu dans un Seul Bois[/size]
1. Plan de Jeu (canaux de ventilation en haut) :
- Caractéristiques de jeu primaires
- Amplification du spin, activation directe
- Fonction offensive
2. Plan de Jeu (canaux de ventilation en bas) :
- Image inversée par rapport au premier plan
- Inversion du spin
- Fonction bloc-contre (défense active, pas passive !)
Les deux plans fonctionnent simultanément – selon la surface de frappe avec laquelle vous touchez la balle, vous n’activez toujours qu’un seul côté à chaque contact de balle.
Le Parallélogramme : La Clé de la Symétrie
Dans le bord de la raquette (bord d’asymétrie) se trouve un parallélogramme. Ce n’est pas une forme aléatoire, mais géométriquement nécessaire pour représenter simultanément les deux fonctions d’inversion.
Pourquoi un Parallélogramme ?
- Les diagonales du parallélogramme correspondent aux deux fonctions d’inversion
- Le point de croisement reflète les deux systèmes de manière synchrone
- Les deux côtés se soutiennent mutuellement – comme dans la vision binoculaire
Le Résultat :
- Les droitiers et les gauchers peuvent utiliser le même bois
- Les deux obtiennent des propriétés physiques identiques
- Seule la rotation de 180° crée pour les deux joueurs un deuxième plan de jeu, qui joue maintenant plus directement
[size=150]Le Croisement Neurologique => C’est Là Que Ça Devient Intéressant :[/size]
Droitiers :
- Coup droit = la main droite dirige (mouvement droitier)
- Revers => le dos de la main joue, main gauche dirige (mouvement gaucher !)
Gauchers :
- Coup droit = la main gauche dirige (mouvement gaucher)
- Revers = le dos de la main du gaucher joue, main droite dirige => mouvement droitier !
Le revers du droitier EST neurologiquement le coup droit du gaucher – parce que les deux jouent avec la même main directrice !
Le parallélogramme prend en compte précisément ce croisement neurologique. C’est pourquoi un bois Re-Impact fonctionne de manière identique pour les deux latéralités.
[size=150]Quatre Possibilités de Jeu à Partir d’un Seul Bois[/size]
Par la combinaison de :
- Deux plans de jeu
- Construction asymétrique (un côté plus fort que l’autre)
- Géométrie en parallélogramme => motif dit de vallée-crête
Semblable à la façon dont notre cortex cérébral reflète notre vision, quatre variantes fonctionnelles émergent :
Pour les Droitiers :
- Variante A (axée CD) : Couche diagonale plus forte vers le côté CD → orientée offensive
- Variante B (axée revers) : Couche diagonale plus forte vers le côté revers → orientée bloc-contre
Pour les Gauchers (même bois, le côté revers est le coup droit du gaucher)
- Variante A (axée CD) : Physiquement identique au droitier A
- Variante B (axée revers) : Physiquement identique au droitier B
[size=150]Aucun Modèle Séparé pour Gauchers Nécessaire ![/size]
Pourquoi les Revêtements Modernes à Picots Intérieurs Fonctionnent Différemment
Pourquoi ?
La Synergie :
- Revêtement : Structures diagonales (par ex. disposition des picots à 45°)
- Bois : Couches diagonales (également 45°)
- => Double synergie diagonale
Ce Qui Se Passe :
Les structures diagonales dans le revêtement se positionnent en biais au contact de la balle et retardent minimalement le mouvement de la balle – => cela génère plus de comportement de masse latérale (effet latéral).
Sur les bois conventionnels, cela fonctionne correctement. Sur les bois Re-Impact avec des couches disposées en diagonale, l’effet se multiplie –
[size=150]=> les couches de bois amplifient en plus le comportement de masse latérale.[/size]
Le Résultat :
- Nettement plus d’effet latéral possible
- Point optimal élargi par le déplacement latéral du comportement de masse
- Effet, vitesse ET contrôle augmentés simultanément (normalement une contradiction !)
- Tolérance aux erreurs malgré haute performance
L’Épaisseur du Bois Joue un Rôle :
- Bois épais (13mm+) : épaisseur de revêtement de 2,5mm optimale → synergie maximale
- Bois minces (<13mm) : épaisseur de revêtement de 2,7mm meilleure → compense le point optimal plus petit
[size=150]Le Coup de Maître : L’Intégration Sensorielle Multimodale[/size]
Voici maintenant la partie que j’ai moi-même comprise seulement après des décennies :
Le parallélogramme fait en sorte que vous ne ressentez pas seulement la raquette avec la main
[size=150]– => mais avec les trois sens simultanément :[/size]
- Vision : Les deux yeux capturent les deux plans de jeu de manière synchrone. Vous VOYEZ la balle sur la raquette comme si la raquette faisait partie de votre corps.
- Toucher : La main ressent les deux fonctions d’inversion à travers le parallélogramme. Vous SENTEZ la balle comme si vous la touchiez directement avec la paume de votre main.
- Audition : L’oreille reçoit le son des deux plans de jeu de manière synchrone. Vous ENTENDEZ immédiatement si le contact de balle était optimal.
Le Résultat :
Notre cerveau intègre ces trois entrées en une seule perception : => La raquette devient le prolongement de la main. Ce n’est pas une métaphore – c’est une véritable incorporation neurologique (Embodiment).
[size=150]Notre Cerveau Perçoit la Raquette Comme Partie de Notre Propre Corps.[/size]
C’est Pourquoi les Joueurs Rapportent :
- « La raquette joue toute seule »
- « Je sens la balle directement dans ma main »
- « Cela ressemble à un prolongement naturel de mon bras »
- « Je n’ai pas besoin de réfléchir – la main sait simplement »
[size=150]Pourquoi les Mesures Corporelles Individuelles Sont Importantes[/size]
Les mesures corporelles influencent l’angle avec lequel la balle frappe les couches diagonales :
- Longueur de l’avant-bras (standard : 25cm)
- Longueur totale du bras de jeu
- Taille et poids du corps
- Technique de jeu : => poignet => avant-bras ou => bras entier
Ces Mesures Déterminent :
- L’angle optimal des couches diagonales
- La force des couches (axée CD ou axée revers)
- La géométrie du parallélogramme
- L’intensité de l’intégration multimodale
Tout comme chaque œil est ajusté individuellement (distance focale), le bois doit être adapté au joueur pour que l’incorporation fonctionne de manière optimale.
Application Pratique : => Jeu Moderne de Bloc-Contre**
« Défense » avec Re-Impact ne signifie PAS jeu défensif passif !
[size=150]Défense = Bloc-Contre à la Table :[/size]
Coup Droit (avec revêtement moderne à structure diagonale) :
- Topspins offensifs (1er plan de jeu)
- Bloc-contres agressifs (2e plan de jeu avec fonction d’inversion)
- Effet latéral maximal grâce à la double synergie diagonale
- Force de pénétration même depuis mi-distance
Revers (par ex. picots longs OX ou anti, picots courts ou lisses) :
- Bloc-contre avec effet perturbateur
- Inversion du spin par le 2e plan de jeu
- Actif, près de la table, dangereux
Le Système :
Pas loin derrière la table, mais à et près de la table –=> jeu moderne, variable, dangereux avec une polyvalence tactique maximale.
[size=150]Résumé[/size]
Re-Impact Utilise des Principes de Neurophysique :
- Deux plans de jeu comme deux systèmes visuels
- Croisement diagonal comme les voies nerveuses dans le chiasma optique
- Parallélogramme comme miroir synchrone des deux fonctions d’inversion
- Intégration multimodale (vision + toucher + audition) pour l’incorporation
- Neutre en termes de latéralité grâce à la corrélation croisée neurologique
Le Résultat :
La raquette devient le prolongement de la main –=> et vous le voyez, => le ressentez et => l’entendez de la même manière.
[size=150]« et que tous les gens aient des chances égales dans le sport. »[/size]
Achim-Fritz Rendler Technologie Re-Impact service@re-impact.de www.re-impact.de
[size=150]« Mon métier est de faire en sorte que vous deveniez meilleur d’une classe ! »[/size]