Ouais je sens les choses de la même façon. La réponse la plus simple est quand même le pivot coup droit, sauf si la balle me revient franchement plein revers et que je n’ai pas le temps de pivoter. je suis souvent assez mal placé sur cette balle d’ailleurs, parce que comme l’adversaire ne sait pas trop où va aller sa balle… moi non plus Du coup il faut que je cherche le max de rotation possible sur cette balle, et à la placer comme il faut, à mon avis ce sera plus rentable que d’essayer de tuer le point, souvent je vais à la faute si je le tente alors que je ne suis pas placé. Un collègue m’en a fait la remarque, d’ailleurs : sur cette balle-là, faire tourner ça suffit, l’adversaire doit déjà s’adapter à une balle différente, pas la peine de mettre toute la puissance, mieux vaut chercher la sécurité, le point est déjà fait en rotation.
Si elle me vient carrément plein revers, j’ai plus de facilité à envoyer une attaque avec l’anti, en ligne. Je ne la passe pas à tous les coups mais ça commence à venir, surtout si la balle est coupée, là je peux bien m’appuyer dessus. C’est une attaque très trompeuse pour l’adversaire : je donne l’impression de mettre tout ce que j’ai, l’anti fait un potin du diable et au final… la balle n’avance pas du coup l’adversaire fait la faute quasi systématiquement
Tourner en cours de point je ne le fais jamais. Déjà je n’arrive pas à anticiper suffisamment, ensuite je n’ai pas le temps de penser à l’endroit où j’envoie mon top, donc si ça revient plein coup droit ensuite je suis un peu dans la merde… soit je suis obligé de jouer avec l’anti en coup droit et là c’est la loterie, soit je suis en train de retourner à l’envers et là j’ai plus qu’à essayer de la jouer avec la tranche
Tourner en cours de point ce sera pour l’an prochain je crois